- Año de publicación: 1994
- Desarrollador: Silmaris
- Distribuidor: Proein
- Plataforma: MS-DOS
- Formato: Disquete 3.5"
- Idioma: Español
- Requisitos mínimos:
*Procesador 386, 4 Mb de memoria RAM,
*Tarjeta VGA,
*MS-DOS 5.0 ratón,
*Joystick o teclado
*Sound Blaster, Adlib o altavoz PC
- Historia:
Cuenta la leyenda que el malvado dios oscuro Morgoth, ayudado por Alnathrox, conspiró contra los dioses Espirituales intentando imponer un régimen caótico. Su plan falló, y Morgoth fué expulsado del reino de los dioses a otro plano dimensional. Y aunque Alnathrox perdió toda su influencia siguió manteniendo su lugar en el reino.
Tras tamaño fracaso, los poderes oscuros enviaron a sus Dragones Negros a enfrentarse con los Caballeros Blancos pero estos, tras una terrible batalla a la cual se nombró La Batalla de Sith, salieron victoriosos aniquilando a todos ellos excepto a uno de los Dragones; Wohratax El Dragon Negro.
Tras estos sucesos, acaecerían a posteriori las peripecias de Jarel y sus compañeros y la primera incursión contra la fortaleza oscura de Ishar donde reinaba Krog, y mas recientemente, la batalla en Ishar II donde reinaba Shandar (cuerpo manipulado por Alnathrox) y sus oscuros acólitos.
Pero el poder y conocimientos de Shandar sigue vivo ya que este, antes de morir, creó un plano paralelo donde poder contenerlos. Ishar, queda abandonada tras darse muerte a Shandar y olvidada para la mayoría pero algunos seguidores del caos vuelven a residir en ella con una compañía muy especial, el antiguo Dragón oscuro Worathax. Empezando a cumplirse la profecía de Alstar y aproximándose la alineación de planetas que darán lugar a la reencarnación de Shandar, hará uso del ultimo de los Dragones Oscuros para reencarnarse y dominar el mundo.
Como último apunte a la gran alineación de planteas, también aparecen Los Portales Al Infinito que permiten los viajes en el tiempo.
- Imágenes:
- Vídeo:
Y Ravenford lo ha vuelto a hacer; se ha pasado la última entrega de esta gran saga de JDR. A través de diez vídeos comenta y da su opinion sobre The Seven Gates Of Infinity.
- Comentarios:
Esta tercera y última parte de la saga Ishar, que quizá sea la más desconocida de las tres, incorpora una serie de novedades que os voy a relatar a continuación.
La más destacable es que podremos crear el grupo de aventureros a nuestro antojo cuando iniciemos la partida. Pero por otro lado la selección de raza no altera los atributos de cada personaje... ejemplo: Humano/Mago 20 puntos máximo de inteligencia, lo mismo que para el Elfo, el Orco... ejemplo: Enano/Guerrero 20 puntos máximo de constitución, al igual que el elfo y el orco... todos cortados por el mismo patrón. De igual manera que tampoco importa si el grupo está compuesto por razas y clases tradicionalmente contrarias; todos van a ser colegas de toda la vida. Al menos al principio.
También está disponible la opción de iniciar partida con el personaje por defecto que es Zubaran y además, contamos con otra para comenzar con un "Equipo Especial" que básicamente es una banda de morlacos con 20 puntos en uno o dos de sus atributos y 90.000 de experiencia en cada personaje. Otra de las novedades es que podemos vender objetos en las tiendas y conseguir así un dinerito extra.
Ahora en la ciudad de Koren-Bahmir (la único lugar civilizado en todo el juego) tenemos un automapa que nos indica exactamente donde nos encontramos salvo cuando cruzamos un portal del infinito, ya que viajaremos en el tiempo y el espacio y el resto de localizaciones; bosque, montaña nevada, mazmorras... no lo hay.
Por otro lado se mantiene la posibilidad de importar grupo de aventureros desde Ishar o Ishar II. También se mantiene el paso del tiempo con su día, tarde. noche y sus consecuentes efectos en el juego. En el aspecto técnico se nota cierta mejoría poco con respecto a la segunda parte gráficamente y, parece que, se han agregado imágenes digitalizadas tanto a los PNJ como a las localizaciones lo que visualmente lo hace más "realista". La traducción y los diálogos se han mejorado y aumentado respectivamente lo que hace que la aventura sea más comprensible. Y en el apartado sonoro continúa en la línea de la segunda parte.
En resumidas cuentas Ishar III es un JDR que se deja jugar con comodidad pues mantiene la intuitiva interfaz de su segunda parte pero se repite y toma elementos de la misma incluidos personajes. Un juego básicamente continuísta que es igualmente disfrutable que sus dos entregas anteriores y que, quizá, le falto tiempo de coción ó tal vez ganas de hacerlo.
Y volviendo un poco al modo cebolleta... recuerdo leer este juego comentado en la Micromanía de entonces mientras soñaba con poder jugar a esta tercera entrega pero claro, las 5.000 pts su versión disquete se me antojaban inviables para poder hacerme con él. Lo que nunca supe es que la misma colección, donde compré la segunda parte, también incluía esta en entregas posteriores... seguramente a 1.995 pts (unos 12€). Sólo varios años después pude hacerme con él a través uno de esos CDs de Jack Sparrow que tanto circulaban por ahí, pero por desgracia yo ya debía andar en Windows 98 y nunca pude hacerlo correr, es decir, que lo he jugado a día de hoy.
Agradecimientos como de costumbre:
A https://lacasadezeloran.blogspot.com/ por la historia (que he vuelto a españolizar un poco), la lista de pociones y los portables de las tres entregas. Muchas gracias por el currazo.
A los usuarios de https://www.todocoleccion.net/ y https://es.wallapop.com/ de donde he podido sacar las imágenes de la edición española del juego.
A https://www.oldgames.sk por las capturas de pantalla.
Y de nuevo a https://www.oldgames.sk, www.ishar-trilogy.es y http://ar.geocities.com/ishar_trilogy por todos los extras.
Un saludo y hasta la próxima.
- Enlaces:
Ishar 3: The Seven Gates Of Infinity (portable)
Ishar 3: The Seven Gates Of Infinity (ms-dos)
Ishar 3: The Seven Gates Of Infinity (extras)